Guía docente: Músculos
Objetivos
- Identificar músculos conocidos: bíceps, tríceps, cuádriceps, glúteo máximo y músculos de la cara.
- Explicar que los músculos solo tiran y por eso trabajan en parejas opuestas.
- Relacionar la actividad física con el desarrollo de los músculos.
Antes de la clase
Descargar la zona Músculos antes de la clase y formar parejas. Dejar espacio para que los estudiantes hagan movimientos simples (doblar el codo, ponerse de puntillas).
Paso a paso
- Preguntar: ¿qué músculos usas para sonreír o para patear una pelota?
- En parejas, doblar y estirar el codo sintiendo bíceps y tríceps, y luego tocarlos en el modelo.
- Explorador: misión «Los motores del cuerpo», «Músculos para jugar» o «Músculos de la cara». Descubridor: «Músculos en pareja». Premédico: «Inserciones e inervación».
- Hacer entre todos movimientos de juego e identificar qué músculo trabaja en cada uno.
- Compartir ejemplos de parejas de músculos opuestos.
- Cerrar con el ticket de salida.
Preguntas para conversar
- ¿Por qué los músculos trabajan en parejas?
- ¿Cómo llega la orden del cerebro a un músculo para que se contraiga?
- ¿Qué le pasa a un músculo cuando no se usa durante mucho tiempo?
- ¿Por qué la actividad física regular fortalece los músculos y el corazón?
Ticket de salida
- ¿Qué músculo dobla el codo? (El bíceps)
- ¿Qué músculo lo estira de nuevo? (El tríceps)
- ¿Cuál es el músculo más grande del cuerpo? (El glúteo máximo)
Diferenciación
Con los más pequeños, aprender con movimientos y las misiones Explorador. Con mayores, analizar agonistas y antagonistas, el manguito rotador y la inervación.