Asclepio

← Todas las guías · Ver la zona Músculos ·

Guía docente: Músculos

Niveles: Explorador (7–11), Descubridor (12–16), Pre-Médico (17+) · Duración: 20–30 min · Currículum: CN02 OA 07, CN02 OA 08, CN04 OA 06, EF-CEFD-3y4-OAC-02, EF-CEFD-3y4-OAC-06

Objetivos

Antes de la clase

Descargar la zona Músculos antes de la clase y formar parejas. Dejar espacio para que los estudiantes hagan movimientos simples (doblar el codo, ponerse de puntillas).

Consejo: en Ajustes → Modo clase puedes proyectar la zona y usar «Pregunta al curso».

Paso a paso

  1. Preguntar: ¿qué músculos usas para sonreír o para patear una pelota?
  2. En parejas, doblar y estirar el codo sintiendo bíceps y tríceps, y luego tocarlos en el modelo.
  3. Explorador: misión «Los motores del cuerpo», «Músculos para jugar» o «Músculos de la cara». Descubridor: «Músculos en pareja». Premédico: «Inserciones e inervación».
  4. Hacer entre todos movimientos de juego e identificar qué músculo trabaja en cada uno.
  5. Compartir ejemplos de parejas de músculos opuestos.
  6. Cerrar con el ticket de salida.

Preguntas para conversar

Ticket de salida

  1. ¿Qué músculo dobla el codo? (El bíceps)
  2. ¿Qué músculo lo estira de nuevo? (El tríceps)
  3. ¿Cuál es el músculo más grande del cuerpo? (El glúteo máximo)

Diferenciación

Con los más pequeños, aprender con movimientos y las misiones Explorador. Con mayores, analizar agonistas y antagonistas, el manguito rotador y la inervación.